En esta página se considerarán las actividades que se pueden realizar en el videojuego World of Warcraft el cual sucede en su mayor parte en Azeroth. En este existen 12 clases con habilidades particulares divididas en 3 roles:
Este modo abreviado como JcE (PvE) es la forma dominante de los MMORPG. En World of Warcraft se refiere al modo de juego en el que el personaje controladopor el jugador se enfrenta al mundo del juego y sus habitantes controlados por la computadora.
Hacer misiones es la principal herramienta del jugador para progresar en el juego. Una misión es una tarea que un personaje controlado por el juego le da al jugador, que al ser completada proporcionará un aumento de experiencia y una recompensa, bien económica, bien en objetos o armadura, o bien en ambos. Algunas misiones, además, aumentan reputación con una determinada facción y/o la disminuyen con otra. Para recibir una misión, hay que hablar con el personaje que tiene esa misión, al que se distingue por un icono de admiración sobre su cabeza, y nos dirá qué debemos hacer. A veces, encontraremos objetos que incluirán el icono de misión en el propio objeto, el cual al ser usado nos dará la misión. Las tres misiones tipo incluyen recoger objetos en un territorio determinado, matar un número determinado de criaturas concretas, o matar a un personaje concreto. A veces nos pedirán objetos que porten determinadas criaturas a las que habrá que matar para recuperar el objeto. Otras misiones simplemente requerirán acudir a una localización determinada para ver algo o hablar con un determinado personaje.
Las Mazmorras de cinco Jugadores, se realizan en zonas “instanciadas”, zonas donde solo están los integrantes del grupo, los demás jugadores del servidor no pueden entrar. Hay mazmorras desde el nivel 15. La dificultad crece cuanto más alto sea el nivel requerido. Además existen la posibilidad de entrar en modo heroico (sólo para personajes con nivel máximo) que las hace más difíciles pero obtienes un botín mejorado.
Las Bandas, también llamadas Raids (del inglés) parten del mismo principio que las mazmorras de cinco jugadores, solo que son de una complejidad mucho mayor, por eso sólo las hacen los jugadores con nivel máximo y el mejor equipo. Actualmente en la expansión Cataclysm hay bandas de 10 ó 25 jugadores, con modos normales y heroicos.
Este modo abreviado como JcJ (PvP) en World of Warcraft, denota combate entre jugadores de todo tipo, cada vez que un jugador se cruza con otro jugador de la facción opuesta cuya bandera JcJ esté activa, el jugador puede atacar al otro. Esto fue llamado usualmente "World PvP", pero tambien existen otros combates PvP, tales como:
Combate Horda contra Alianza en un entorno competitivo. Antes del Parche 3.3.3 recompensaban con 'marcas' del campo de batalla apropiado, las cuales eran usadas como una suerte de moneda para comprar recompensas de los vendedores JcJ.
Torneos organizados en la marcha que permiten enfrentamientos que ocupan instancias de entornos controlados entre los jugadores de la misma facción así como también de la opuesta. Dispoible formato de 2c2, 3c3 y 5c5. Los jugadores crean equipos y suben el rating de su equipo para ganar Puntos de Arena al vencer equipos con un rating similar.
Combate entre dos grupos personalizados de la misma facción. Introcido en la Temporada de Arena 9, los Juegos de Guerra no son clasificatorios y son enfrentamientos de práctica que peuden tener lugar en cualquier arena o campo de batalla. A pesar de que no ofrecen experiencia, honor, progreso de logro, o conteo de victorias y derrotas, son my populares para divertirse y por motivos de reclutamiento.
Autor: Jose Manuel Ramirez Martinez
Correo: josmramirezmar@unal.edu.co